ルシフェフェリアン魔術入門028儀式本編06

ルシフェリアン魔術入門028
儀式本編06
「ルシフェリアン魔術入門027」からの続き

魔術・妖術
SORCERY

ソーサリー(sorcery魔術・妖術)はあなたの願いを包囲(多角的に見るの意)したり、強く視覚化する芸術です。ソーサリーは古代シュメール語の「囲む」を意味し、グリゴリまたはウォッチャーが最初に教えた方法と考えられています。ソーサリーは基本的な欲望に関連して「低い」マジックの一種と呼ばれています。

ルシフェリアン魔術の道では、魔術の3つの道が考えられます:
ルシフェリアン魔術 - 自己を開発する、野獣の魔術(Therionは獣を意味する) - Lycanthropyと野蛮な(Bestial)魔術とYatukih魔術の開発 -
デーモンのMagickとSorceryは古代のAvestan精神に基づいています -

私たちは3つの側面に深く関わってはいませんが、ここでは一般的なソーサリーとマジックはYatukihの道の中にあります。Lycanthropy=獣人(狼男)Bestial=野獣の、野蛮な、獣のYatuk Dinoihヤトク・ディノイ [Avestan/Pahlavi] - 魔術とソーサリー。魔法使いやウィザードを自らのエネルギーで包み込むための悪魔的で「反対の魔法」の開発と実践。 暗黒の原則とこの宗派のDeva / Druj(Demon)崇拝は、暗闇の中に入ることによって暗闇の中で光を発達させるモデル。

最初に、召喚霊の根拠と基礎についてよく知っておきましょう。

あなたが呪文を唱えたり力を呼び起こしたりするときは、自分自身から「buy in(買い込むの意味)」があることを常に確認する必要があります。あなたはあなたにチャージするための団体やインスピレーションを見つけなければなりません。このタイプのマジックを実行することは勇気を出しているはずです!結果を得るためにあなたの魔法のイメージを利用すれば!それをやる。魔法のポイントは結果を達成することです。

アーリマン
AHRIMAN

アーリマンAhrimanまたはAngra Mainyuは古代のペルシャの精神または暗闇の悪魔である。 古代ペルシャの隠された魔術と魔法のシステムであるヤトゥクディノヒYatuk Dinoihに関連付けられた神。Ahrimanは、光と影のベールの間に存在する影でした。Ahrimanは自然秩序から独立した独立体としてモデル化されているという点で、闇の王子は実際に左手道の実施形態です。彼はその光のベールを越えて存在し、暗闇の中で不滅である。Angra MainyuまたはAhrimanはDrujの主であり、悪魔でもあり、魔法使いでもある知性(陰影)を隔離しています。

伝統的なゾロアスター教の神話と宗教的なテキストでは、ドルジ(Druj)は恐ろしいもので悪魔です。この文章の文脈では、そのような精神はアンチ・インディアン思考と自己神格化のモデルであり、このような方法で見るべきである。魔術師は固有の文化の中に隠されていますが、多くの儀式や働きは秘密で狡猾な道です。一つの特別な本質はAhrimanのものです。
*Druj [Avestan / Pahlavi] - "Lie"は悪魔、女性、男性を指します。 後の派生語は興味深いことに、古くからのペルシャ語の "Draug"、つまり "嘘"を意味し、 "蛇"、 "蛇"または "ドラゴン"(ワーム)に接続されている。Drujは、人間の反人間的な力を表すタイトルであり、肉体のdaevaです。

AhrimanまたはAngra Mainyuは本質的に精神的および物理的の両方としてバランスのとれた魔術の形状変化(shapeshifting)の魔法の、最も重要なものである。いくつかのゾロアスター教の物語では、Ahrimanは、Airの要素によって暗闇を光の中にもたらした蛇として世界に最初に現れました。

Ahrimanに関連して左手の道は部分的に彼の創作にあります。いくつかの文章では、AhrimanはAhuraによって作成されなかったが、彼は独立した存在、すなわち精神を持っていた。神話の別のバージョンであるAhrimanは、最初に祖父の言葉を聞き、子宮から裂いて、彼が暗く臭いと答えた父親Zurvanに挨拶しました。 Ahrimanは9,000年間、彼の父に対して反乱を起こした火花を与えたWillから示された規則を与えられました。Zurvanザルワーン、ゾロアスターの時間の神 (the Zoroastrian god of time)

http://starcraft.wikia.com/wiki/Zurvan

Ahrimanの形はドラコニス(Draconis)です.DraconisはBlack Dragonであり、左翼の視点から孤独な人に現れ、無意識に落ちます。 DrujはLIEだけでなくDragonとつながっています。 エクスタシーである影の道を歩く人は、目覚めた、知覚された自分の感覚、すなわちアーケナの「私」の実を知るはずです。 左手道魔法の目標は、シェルになることではなく、個人を鋭くし、強化し、発達させ、意識を分離し、Ahriman自身のように影のようにすることです。

AhrimanまたはAngra Mainyuは、人類を変態/目覚めさせるために6人の魔術師を作り出しました。 彼らはAkoman(Aka Manah)、Savar(Sauru)、Andar(Indra)、Nakahed(Naonhaithya)、Tairev(Taurvi)、そしてZairichです。 これらのデーバスやdivsは、ヤトゥクディノイの円の中で不可欠な神秘的なマスクであり、これらの原始的なエネルギーは、個々の開始の面を表しています。 Aeshmaは、ArchDaevasを統治し統制する権限を与えられました。
*Daevas=ダエーワ(アヴェスター語: daēva(輝ける者)、古代ペルシア語: daiva、中世ペルシア語: dēw(デーヴ)。

アヴェスタンのアーリマンの言葉かと思われる、暗闇の龍と呼ばれるアーリマンの偉大な手紙とシジル、または暗闇の精神を描いたイラスト。




上記シジルは黒い龍とYatukih pathに関連する3つのAvestanの文字に囲まれた、Ahrimanのシジルです。円の中には、常にアーリマンの特徴を告げる文字や記号があり、中心はAhrimanの視覚化のための画像がある。

以上Michael. W. Ford著「Luciferian Magick」より。
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