ティアマート魔導書BOOK2-02 作業

BOOK2 002


Evocations
喚起

喚起の作業では、精霊は、エネルギーの焦点として機能する領域内で、選択された媒体を通じて目に見える形で現れるように呼ばれます。これらの特定の儀式では、媒体は線香の煙であり、顕現の領域は鏡です。ただし、ティアマトの子供たちの本質は特定の空間に収めるには広すぎるため、儀式の部屋全体でそれらの症状を観察する可能性が高くなります。彼らは鏡に最初の姿を現してから、濃い線香の煙から目に見える形をとることができます。あるいは、鏡の入り口を流れて祭壇の上や寺院の他の場所に現れることもできます。

しかし、彼らは儀式の終わりまで門の中にとどまることはめったにありません。保護サークル(魔法円)は役に立たない。これらの強力なエンティティを差し控える境界はありません。彼らの圧倒的な本質と起こり得る危害に対する唯一の保護は、ドラゴンの召喚によって点火され、魔術師の魂の中で燃えるドラコニアの火です。

この本に記載されているすべての魔法の操作をドラゴンの力を呼び覚まして開き、この原始的な力自体を手に入れることを強くお勧めします。ドラゴンの召喚は、ティアマトの召喚と彼女の無限のエッセンスとの融合、またはすべての原始的な存在の主で指揮官であり、マイティイレブン(11柱の悪魔群)の上に立つキングーの召喚によって置き換えることができます。

原始の悪魔の神々はその性質が不定形であり、どんな形や形をとることもできます。時には触手、頭、目の無形の塊として現れ、コミュニケーションや人間の感覚により適した形で現れるように特別に要求する必要があります。彼らはまた、顕現するために大量のエネルギーを必要とします。このため、血液または性液のいずれかを提供する必要があり、多くの場合、両方の組み合わせになります。喚起の儀式の後で、少なからず大いに消耗して疲れ果てたと感じるのは自然なことであり、それを避ける唯一の方法は、生物の犠牲を捧げることです。これは物議を醸す慣行であり、多くの実務家によって敬遠され、それを儀式に含めるかどうかは個人の選択に任されています。悪魔の神々が彼らのグノーシスを顕現させて伝えるために犠牲は必須ではありませんが、彼らのいくつかは、仕事を続けるために、命の提供、大量の血液、または特定の身体器官を彼らに与えるよう公然と要求するかもしれません。これらのエンティティ(実体)を選びそれに呼び出してかける前に、このことを認識しておく必要があります。

悪魔の神々とのコミュニケーションは心の中で起こりますが、一部の人は口頭で話したり、印章やグリフ、視覚的なイメージを使ってメッセージを伝えたりすることもできます。 彼らはしばしば、具体的な物理現象、音、香り、味を伴います。 寺院の温度が変化し、空気が帯電します。 彼らはナイトサイドの秘密を明らかにし、夜の門を越えての旅のガイドとして役立つように頼むことができます。 彼らは、アストラルの形を変える技術を教え、霊的な体を強化して強力な防御を構築する方法を示します。

また、選択したターゲットに呪い、病気、攻撃を与えることもできます。 このグリモワールで提供されているスピリッツの特徴には、自己開始型の錬金術や悪戯の作業における彼らの力の説明や、彼らの実際の応用の記録が含まれています。

呼びかけの公式には、血でシジルを活性化すること、名前を唱えることで霊を召喚すること、性的な液体や生命エネルギーを提供することで顕現のための物質を提供すること、口頭での活用の言葉を暗唱すること、鏡を通して実体のビジョンを求めること、そして 儀式の意図について彼らと通信する。精霊は、あなたに贈り物を与える前に、追加の犠牲や供物を求めるかもしれません。これは、操作を続行するために実行する必要があります。儀式の後は、来てくれたスピリッツに感謝し、ドラゴンの名で彼らを解任するべきです。

Dreamwork
ドリームワーク

ティアマトの永遠の水は、眠りの扉からもアクセスできます。夢は無意識の現れであり、夢を見ている状態で、私たちは夜の門を旅して、目覚めの世界の向こうにある忘れられた領域を探索することができます。この作業は、夢のコントロールの高度なスキルと、昏睡状態の明晰さで肉の門を越えて移動する知識が必要です。

しかし、適切な実践と体系的なトレーニングがあれば、夢の国の領域は献身的な実践者なら誰でもアクセスできるようになります。

寝る前に、選んだ霊の印章(シジル)を準備し、必要に応じて自分の血でそれを強化し、しばらくの間それに集中し、同時に悪魔の名前を唱えます。夜の門を介して精霊のエッセンスと心がどのようにつながっているかを実感し、実体が作業を行っている場所に存在していると感じたとき(他の儀式のための寺院として機能する部屋で夢の仕事を行うことを強くお勧めします)、あなたの前で夜の鍵をたどって、エネルギーの流れに力を与え、夢の召しの言葉を話します。シジルを枕の下に置き、横になって、表面にシジルが刻まれたドアを視覚化します。シジルが生気を持ってきたら、あなたが歩くことができるように、眠りの扉を開けましょう。悪魔神の説明では、選択した精霊に触発された夢を誘発するために使用できる適切な視覚的瞑想が見つかります。あなたが上級の夢の旅行者であるなら、あなたは精霊を呼んで、提案された瞑想に従うことなく、あなたを旅に連れて行きたいと思うかもしれません。どちらの場合でも、夢の中でビジョンを継続し、忘れられていた夜の門の背後にある領域を探求するという意図に心を向けてください。


The Gates of the Night
夜の門

ドラゴンの女神ティアマトの潮流は、冒涜の目から隠されているナイトサイドへのゲートウェイを介してアクセスできますが、この原初のグノーシスを求める人々が開くことができます。

これらのゲートは、ドラゴンエネルギーを肉の門に呼び出すと表示されます。クンダリーニの蛇のドラコニア軍が背骨の基部から立ち上がり、脊柱を上って霊的中心を活性化させると、ドラゴンの目が心の中で開き、知覚の幻想が打ち砕かれます。すると、内面の目で、周囲の現実の亀裂、ブラックホール、奇妙に見えるドアや窓、またはエネルギーで光るスポットを見ることができます。これらのポータルは、ナイトサイドの領域と心をつなぐ夜の門です。それらが開かれると、原始的なドラコニアン海流に浮かんでいる世界と次元の間のこれらのゲートウェイを通り、闇の心臓、ティアマトの子宮、病気の生命の原始的な源とすべての兆候に旅することができます。

同様に、海流が夜の門を通って神殿に流れ込みます。神殿には、潮流が動くための儀式のスペースがあります。このドラコニアのエネルギーの流れは、神殿に力を与え、その保護を強化し、ナイトサイドの実体が物理的な平面上に出現して形成するためのエネルギーを提供します。また、魔法の儀式を通して召喚された霊や神々は、神殿やあなたの意識の中で顕現するために、夜の門を通ってやって来ます。

The Key of the Night
夜の鍵

以下に提供されているのは、夜の門を開き、ナイトサイドの暗い道を照らすキーです。ドラゴンの女神の子宮であるヴォイドの暗闇の中で、それは聖火のように輝き、肉の門を通り抜ける魂の内なる火によって点火されます。それは、光の源であり、ドラゴンの道を導く炎です。グリフの目は、ベールと錯覚を通して見えるドラゴンの目を表しています。トライデントは、流れの起源と、虚空の最初のドラゴンによって作成された原始の神々を象徴しています。

夜の鍵は、外側または内側のゲートウェイを開く必要があるときに描画されます。召喚の儀式と、霊を目に見える形に呼び起こすときに使用します。また、夢の国への門を開き、目覚めの世界を去るときに夜のベールを持ち上げます。

それは、ドラゴンの力の発動によって力を与えられる修行者の血で覆われた儀式の刃でなぞられます。人間の血の中に含まれているドラゴンの血が、夜の門を開き、内なる世界とない世界を結びつけるのです。


P0050 The Key of the Night

キーを、エネルギーの焦点として機能する祭壇の上にあるエーテル(祭壇の上の空間と捉えればいいでしょうKOZE)、または開けたいゲートウェイの中心にトレースする必要があります。キーがどのように輝き、ナイトサイドのエネルギーをテンプルに引き込むかを想像してください。 儀式の空間と心の中で、夜の門が開かれるのを見てください。反対側のドラコニアのエネルギーがあなたの魂に流れ込み、あなたの意識と融合する様子を感じてください。神の発祥の地であるナイトサイドの領域への旅で、キーをガイドスターとして輝かせましょう。あなたの欲望の内なる炎に火をつけ、それは世界の交差点で燃え、精神的な進化の道を開くために使用することができます。


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